Game
zone

9. kihívás: AZ IDEI UTOLSÓ KIHÍVÁS

Úgy gondolod, hogy mindent tudsz a tojásról?

Akkor eljött az idő, hogy EGY ÉVRE ELEGENDŐ TOJÁSt nyerj a családodnak! Ebben az utolsó kihívásban próbára teheted tudásodat a tojásról és az Európai Termelési Modellről.

Csatlakozz Te is! Érd el a legmagasabb pontszámot ebben a kvízben, és nyerd meg a fődíjat!

Ebben az utolsó kihívásban a tojással és az európai termelési modellel kapcsolatos tudásod alapján az alábbi nyereményekkel gazdagodhatsz:

1. HELYEZETT: Az a Tojásimádó játékos, aki a ranglistát vezeti és a legkevesebb idő alatt a legmagasabb pontszámot szerzi, nagyszerű díjat nyer ebben az utolsó kihívásban, EGY ÉVRE ELEGENDŐ TOJÁST a családjának!

2. HELYEZETT. A 2. legmagasabb pontszámot elérő játékos egy Tojásimádó TABLET-et nyer!

3. MINDEN TOJÁSIMÁDÓ JÁTÉKOSNAK. A játékban résztvevők között kisorsolunk 5 darab Tojásimádó ajándékcsomagot, valamint 5 db menő Tojásimádó pulcsit is.

A RÉSZVÉTEL NAGYON EGYSZERŰ:

– Teszteld a tudásod a KVÍZ kitöltésével!

– Legfeljebb 3 hibás választ adhatsz, ekkor véget ér számodra a játék. Amennyiben nem vagy elégedett az elért eredményeddel, akkor próbálkozz újra!

– Ugyanazzal az e-mail-címmel játszhatsz többször is, így lehetőséged van megdönteni a saját rekordodat! A sorsolásban a legjobb elért eredményedet fogjuk figyelembe venni!

– Töltsd ki a játék végén megjelenő űrlapot a beceneveddel és az e-mail címeddel a sorsolásban való részvételhez!

A játék időtartama: 2024. október 1-13.

A sorsolás időpontja: 2024. október 14.

Sok sikert!

TOVÁBBI INFORMÁCIÓK A KVÍZZEL ÉS A PONTSZÁMÍTÁSSAL KAPCSOLATBAN

A játék működése:

A játék igaz-hamis kérdésekből áll. Minden kérdés csak egyszer jelenik meg, ismétlések nélkül, véletlenszerű sorrendben. A résztvevők legfeljebb három hibás választ adhatnak, a harmadik hibát követően a játék véget ér.

Pontozási rendszer:

– Kérdésenként kapott pontok: Minden helyes válasz 100 pontot ér.

– Gyorsaságért kapott plusz pontok: A résztvevők válaszonként akár 45 extra pontot is szerezhetnek, attól függően, hogy milyen gyorsan válaszolnak. A kérdés megválaszolásának maximális ideje 45 másodperc.

– Az időalapú bónusz rendszer:

Az alappontrendszer mellett egy időalapú bónusz rendszer is bevezetésre került, amely további pontokat ad azoknak a résztvevőknek, akik elérik a maximálisan lehetséges pontszámot. Ez a bónusz azokat a játékosokat jutalmazza, akik a játékban elért maximális pontszámot követően a lehető legrövidebb idő alatt megoldották az összes kérdést.

Hogyan működik? Amint egy játékos eléri a maximális pontszámot, a rendszer kiszámítja a játék hibátlan befejezéséig eltelt teljes időt.

Bónusz: A rendszer a játék befejezéséhez szükséges idő alapján további bónuszt számol ki. Minél rövidebb az idő, annál nagyobb a kapott bónusz. Ez a rendszer exponenciális, ami azt jelenti, hogy az időbeli különbségek jelentős bónuszpont-növekedést eredményezhetnek. Ilyen módon nemcsak a pontos válaszokat díjazzuk, hanem azt is, hogy a résztvevők milyen gyorsan képesek hibátlanul befejezni a játékot. A felhasznált időre vonatkozó információkat belsőleg rögzítjük, és ezeket a bónuszok kiszámításához használják fel.

Regisztráció:

A játék végén, ha egy résztvevő 0 pontnál nagyobb pontszámot ért el, akkor egy becenevet és egy e-mail címet kérünk tőle, hogy regisztrálhassa az elért pontszámát a ranglistán.

További tudnivalók:

– A résztvevők annyiszor játszhatnak, ahányszor csak akarnak.

– Csak az egyes játékosok által elért legmagasabb pontszám kerül fel a ranglistára, a korábbi alacsonyabb pontszámok törlésre kerülnek.

– Ha egy játékos olyan becenevet használ, amely már regisztrálva van, akkor a név mellett egy „(r)” betű jelenik meg, ami azt jelzi, hogy van már egy másik résztvevő ezzel a becenévvel, de más e-mail címmel.

Példa:

1. A játékos az első próbálkozásánál 1450 pontot ér el. Ha szeretné, ezt a pontszámot regisztrálhatja elért eredményként.

2. A második játékban 740 pontot szerez. Ez a pontszám nem kerül rögzítésre, mivel alacsonyabb, mint az előző elért pontszáma.

3. A harmadik próbálkozás során 10145 pontot ér el. A rendszer frissíti a játékos eredményét ezzel az új pontszámmal, és törli az előzőt a ranglistáról.

Előforduló hibák: Ha a kvíz nem indul el, azt okozhatja a rendszer túlterheltsége vagy az, hogy az operációs rendszer, a böngésző típusa vagy a készülék típusa nem kompatibilis. Kérjük, hogy ebben az esetben a Facebook oldalon privát üzenetben küldjék el az adatokat és igyekszünk megszüntetni a hibát.

Nyereményjáték Szabályzat – 9. Tojás Kihívás Nyereményjáték

A Baromfi Termék Tanács és Szakmaközi Szervezet, a Baromfi- és Tojástermelők Szövetségének Facebook oldalának és a honlapon elérhető (tojaskihivas.eu/kihivas9/) 9. Tojás Kihívás nyereményjáték – továbbiakban „játék” – játékszabályzata.

  1. A JÁTÉK SZERVEZŐJE

A Baromfi Termék Tanács és Szakmaközi Szervezet, a Baromfi- és Tojástermelők Szövetségének (székhely: 1094 Budapest, Páva utca 8., a továbbiakban „Szervező”). A Játék lebonyolításával összefüggő, annak végrehajtásával kapcsolatos egyes feladatokat a Szervező által megbízott ügynökség, az InnoFood Marketing Kft. (székhely: 4032 Debrecen, Görömbei András utca 58.) („Lebonyolító”) látja el.

  1. A JÁTÉK LÉNYEGE, RÉSZVÉTEL FELTÉTELEK

2.1 A játék menetére, részvételi feltételeire, időtartamára, nyereményekre és azok sorsolásának időpontjára vonatkozó pontos információk az adott nyereményjátékot meghirdető bejegyzésben és a honlapon (tojaskihivas.eu/kihivas9/) rögzítettek.

2.1.2 Jelen játékszabályzatban („Játékszabályzat”), valamint a Facebook által előírt irányelvekben meghatározott valamennyi feltételt a Játékos elfogadja, és hozzájárul a Szervező rendelkezésére bocsátott – a Facebook és Instagram regisztráció során megadott – személyes adatainak (Facebook profilnév) és a Játékkal kapcsolatban készített Facebook és Instagram hozzászólás a Játékkal összefüggő, a 7. pontban írtak szerinti kezeléséhez (a továbbiakban együtt: „Pályázat”).

2.2 A Játék során a Játékos online kvízjátékban vesz részt, amely során pontokat gyűjt. A Játékosnak lehetősége van többször játszani. A nyeremények sorsolásánál a legmagasabb pontszámú játékosok nyerhetik el a nyereményeket. Minden játékos csak a legmagasabb elért pontszámával vehet részt a Játékban. A Játék során az alábbi nyeremények kerülnek kisorsolásra a legmagasabb pontszámot elért Játékosok között:

  1. helyezett – 1 évre elegendő tojás havi szállítással (összesen 1440 db tojás, 120 db tojás/hó).
  2. helyezett – 1 db Tojásimádó tablet.

Minden résztvevő játékos között kisorsolásra kerül 5 db Tojásimádó csomag, 5 db Tojásimádó pulóver (10 nyertes összesen).

A fenntarthatósági szempontokat figyelembe véve a fődíj nyertesével egyeztetve a földrajzilag legközelebbi régióból kerül kiszállításra a tojás havonta egy alkalommal (120 db/tojás).

2.3 A Játékból ki vannak zárva a Baromfi Termék Tanács és Szakmaközi Szervezet, a Baromfi- és Tojástermelők Szövetségének munkatársai, valamint az InnoFood Marketing Kft. dolgozói és ezen személyek Ptk. 8:1. § (1) bek. 1. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói, valamint a Játék lebonyolításában részt vevő egyéb közvetlen közreműködők és azok közeli hozzátartozói.

2.4 A Játékosok a Játékban történő részvételükkel a Szervező rendelkezésére bocsátott adataik alapján kerülnek azonosításra. Az adatok esetleges változásaiból eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, technikai és egyéb problémákért (különösen, de nem kizárólag adatok megváltozása stb.) a Szervezőt, illetve a megbízásából eljáró Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.

2.5 Azok a helyes megfejtésre beküldött válaszok, amelyek a Játékszabályzatban leírt alaki és tartalmi előírásoknak nem felelnek meg, a Játékból automatikusan kizárásra, míg az érvényes válaszok számítógépes rögzítésre kerülnek.

2.6 Szervező a nem valós adatokkal résztvevő Játékosokat automatikusan kizárja a Játékból.

2.7 A beküldött válaszért a Játékos vállalja a felelősséget, az ebből eredő esetleges jogi és anyagi következményeket is kizárólag a Játékos viseli. Amennyiben személyiségi és/vagy szerzői jogok vonatkozásában harmadik személynek a Pályázattal kapcsolatban bármilyen joga, igénye vagy kifogása merülne fel, az ezzel kapcsolatos felelősség kizárólagosan a Játékost terheli, és az ilyen jellegű igényekből eredő követeléseket a Szervező jogosult a Játékosra áthárítani. Szervező fenntartja a jogot, hogy a fenti alapelveket megsértő Játékos Pályázatát eltávolítsa és a Játékost a Játékból kizárja.

2.8 A Játékos a Játékban történő részvétellel kötelezettséget vállal arra, hogy amennyiben a Szervezővel, a Lebonyolítóval szemben harmadik személy jogai, így különösen szerzői jogai megsértése miatt kártérítési vagy bármilyen egyéb igénnyel lép fel, a Játékos köteles a Szervezőt, a Lebonyolítót ezen igények alól haladéktalanul és teljeskörűen mentesíteni, a kártérítésként vagy egyébként fizetett összeget és teljes kárt a részükre haladéktalanul megtéríteni.

2.11 A Játékos kijelenti és szavatolja, hogy személyesen ő végzett online aktivitást. A Játékos csak 18 év feletti, természetes személy lehet, amelyet bizonyítania kell a Lebonyolító felé dokumentumokkal, ha ő kerül kisorsolásra nyertesként.

2.12 A határidő jogvesztő. Amennyiben a nyertes Játékos az Értesítésre 72 órán belül nem reagál, úgy a Nyereményre a továbbiakban nem jogosult, és a Szervező jogosult tartaléknyertest kijelölni, és részére a Nyereményt biztosítani.

2.13 A Szervező kizárja a Játékból azt a beküldött választ, amelyre nézve az azt beküldő Játékos részére a Nyereményt azért nem lehet biztosítani, mert az Értesítés visszaigazolásában feltüntetett személyes adatok nem valósak, hiányosak vagy tévesek, vagy a Pályázatot beküldő Játékos egyéb okból nem felel meg a jelen szabályzatban leírt személyi és egyéb feltételeknek. A Játékos téves adatszolgáltatásából eredően a Szervezőt és a Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.

2.14 A Szervező a Nyereményt és a nyerteseket, a https://www.facebook.com/tojaskihivas/ Facebook és Instagram (instagram.com/tojaskihivas/) oldalakon és a honlapon (tojaskihivas.eu) közzé teheti. A nyilvánosságra hozatal során a Pályázatot beküldő Játékosok Facebook, vagy Instagram felhasználói neve jelenik meg, amelyhez valamennyi Játékos a Játékba történő jelentkezéssel kifejezetten és feltétel nélkül hozzájárul.

  1. ADÓZÁS

3.1. A Nyereményekhez tartozó esetleges adófizetési kötelezettséget a Lebonyolító viseli. A Lebonyolítót a Nyeremények fentiek szerinti átadásán és adóvonzatuk kiegyenlítésén kívül további kötelezettség semmilyen jogcímen nem terheli.

  1. ADATVÉDELEM, SZEMÉLYHEZ FŰZŐDŐ JOGOK

4.1. A Játékban történő részvétellel kapcsolatos adatszolgáltatás önkéntes. Azok, akik a Játékban részt vesznek, tudomásul veszik és kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy a Szervező mint adatkezelő és Lebonyolító mint adatfeldolgozó a megadott személyes adataikat (a Játékosok esetében: Facebook felhasználói név, a Nyertes esetében: Név, telefonszám, e-mail cím, lakcím) a Játékkal összefüggésben, a Játék időtartama alatt kapcsolattartás és adminisztráció céljából kezelje, illetve feldolgozza; nyertesség esetén nevüket és Facebook és/vagy Instagram profilképüket a Szervező és/vagy Lebonyolító minden további feltétel és ellenérték nélkül, kizárólag a Játékkal kapcsolatosan nyilvánosságra hozza; és részvételükkel minden tekintetben, kifejezetten elfogadják a Részvételi Szabályzat minden rendelkezését.

Az adatkezelés jogalapja: az érintettek személyes adatainak kezelése jelen Részvételi szabályzat elfogadásával létrejött szerződés teljesítéséhez szükséges, amelyben a Játékos, mint érintett az egyik fél (az (EU) 2016/679 Rendelete („GDPR”) 6. cikk 1. b)). A Játékban résztvevők a részvétellel, mint ráutaló magatartással kifejezetten elfogadják, hogy a személyes adataikat az Adatkezelő a jelen szabályzatban foglaltak szerint kezelje.

Az adatok feldolgozását a Szervező, mint adatkezelő megbízásából az InnoFood Marketing Kft. (székhely: 4032 Debrecen, Görömbei András utca 58.) mint adatfeldolgozó végzi.

  1. VEGYES RENDELKEZÉSEK

5.1 A Pályázatok hiányosságáért/hibájáért (pl. névelírás, címelírás, téves vagy nem valós adat feltüntetése stb.) sem a Szervező, sem a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal.

5.2 A Szervező, illetve a Lebonyolító kizárja a felelősségét minden, a Facebook és Instagram oldalt, illetve az azokat működtető szervert ért külső, ún. SQL támadások estére. Tehát amennyiben az Facebook oldalt, illetve szervert ért támadás folytán a Játékosok téves rendszerüzeneteket kapnak a Játékot, stb. illetően, úgy ezen esetekre a Szervező, illetve a Lebonyolító semminemű felelősséget nem vállal.

5.3 Szervező, illetve Lebonyolító kizárja a felelősségét az Facebook és Instagram oldal rajta kívülálló okokból történő meghibásodásáért, amely időtartam alatt a honlap nem vagy korlátozottan használható, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárja, illetve megszüntesse.

5.4 A Játékos a Facebook promóciókra vonatkozó szabályzata szerint vállalja, hogy tartózkodni fog attól, hogy a Meta Inc., valamint annak leány- és társvállalkozásaival szemben a Játékkal kapcsolatban bármilyen kártérítési vagy más felelősségi igényt érvényesítsen. A Játék semmilyen módon nem szponzorált a Facebook vagy az Instagram által, illetve semmilyen tekintetben nem kapcsolódik a Facebookhoz vagy az Instagramhoz. Az adatszolgáltatás nem a Facebook vagy az Instagram részére, hanem a Szervező részére történik.

5.5 A Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játék feltételeit tartalmazó jelen Részvételi szabályzatot indokolás nélkül bármikor módosítsa, ideértve a Játék megszüntetését, visszavonását is. Az erre vonatkozó tájékoztatást a Szervező a Játék egyéb közleményeivel azonos nyilvánosságot biztosítva közzéteszi.

Budapest, 2024. szeptember 1.

A Baromfi Termék Tanács és Szakmaközi Szervezet, a Baromfi- és Tojástermelők Szövetsége

#eapps-instagram-feed-1 .eapps-instagram-feed-title {
color: white;
font-family: Roboto;
font-weight: bold;
}
#eapps-instagram-feed-1 .eapps-instagram-feed-title a {
color: #00a4ff;
}
.eapps-instagram-feed-posts-item-template-classic {
border-radius: 10px;
}
.eapps-instagram-feed-posts-slider-nav {
height: 30px;
border-radius: 10px;
}

A bejegyzéseket a #hashtagekre kattintva tekintheti meg

#carouselTikTok .fusion-image-wrapper {
aspect-ratio: 2/3;
border-radius: 10px;
}
#carouselTikTok .fusion-image-wrapper img {
object-fit: cover;
object-position: top;
width: 100%;
}
#carouselTikTok .awb-swiper-button-prev {
background-color: #ffcc79;
border-top-right-radius: 10px;
border-bottom-right-radius: 10px;
}
#carouselTikTok .awb-swiper-button-next {
background-color: #ffcc79;
border-top-left-radius: 10px;
border-bottom-left-radius: 10px;
}
#carouselTikTok .awb-swiper-button-prev > i {
font-size: 26px;
padding-right: 6px;
}
#carouselTikTok .awb-swiper-button-next > i {
font-size: 26px;
padding-left: 6px;
}

A bejegyzéseket a #hashtagekre kattintva tekintheti meg

#carouselFacebook .fusion-image-wrapper {
aspect-ratio: 3/5;
border-radius: 10px;
}
#carouselFacebook .fusion-image-wrapper img {
object-fit: cover;
object-position: top;
width: 100%;
}
#carouselFacebook .awb-swiper-button-prev {
background-color: #ffcc79;
border-top-right-radius: 10px;
border-bottom-right-radius: 10px;
}
#carouselFacebook .awb-swiper-button-next {
background-color: #ffcc79;
border-top-left-radius: 10px;
border-bottom-left-radius: 10px;
}
#carouselFacebook .awb-swiper-button-prev > i {
font-size: 26px;
padding-right: 6px;
}
#carouselFacebook .awb-swiper-button-next > i {
font-size: 26px;
padding-left: 6px;
}